... keine Ahnung wo lang? Dann bist Du hier richtig! Last Update: 20.08.07
An dieser Stelle findet man einige Hilfen rund ums Spiel und das Schreiben eines Spielzuges und zwar zu folgenden Themen:
- Allgemeine Formalien
- In-Text Formalien
- MP-Zählung
- Missionszeit
- Signatur und Sternzeit
- Andere Fragen?
.1. Allgemeine FormalienBeim Verfassen einer Mail, die über die Schiffs-Liste geht, sind einige Dinge zu beachten (sie machen das Leben und Lesen einfacher). Die das Spiel betreffenden Teile, also 'in-game' Beschreibungen und Handlungen, sollten sich deutlich von den NRPG-Teilen (also allgemeine Informationen an andere Spieler) unterscheiden. Das läßt sich sehr einfach durch folgende - der Beschreibungssprache HTML, bzw. XML, nachempfundene - Zeichensprache bewerkstelligen:
<RPG> ... </RPG> - bedeute immer: Rollenspiel, in-game, Handlung
<NRPG> ... </NRPG> - bedeute immer: Kommentar, Hinweise, Nachrichten an Spieler, gerade das geht aber auch so:
<NRPG: bla bla bla> - bedeute immer: Kommentar in einer Klammer, innerhalb des RPG-Teils
Eine solche Vorgehensweise erleichtert das Lesen einer Mail erheblich und vermeidet Verwirrungen. Schreibt ihr eine Mail, die komplett NRPG ist, also keine einzige Zeile 'Spiel' enthält, solltet ihr diese sowieso immer an die NRPG-Liste der Gallantry schreiben, alle wissen dann von vornherein, daß es keine in-game Mail ist.
In Spiel-Mails (= RPG-Mails) sollte zu Beginn einer jeden Szene zudem immer angegeben werden, wo und wann die Szene spielt! Achtet bitte darauf, daß wenn ihr an eine vorgehende Mail anschließt und deshalb Copy&Paste von Textabschnitten macht, daß ihr auch dort MD und Ort voranstellt. Zum Schluß jeder Mail sollte möglichst noch eine kurze Zusammenfassung stehen. Wie diese vom Haupttext abgetrennt wird, ist letztlich egal, sollte aber in allen Fällen eindeutig und übersichtlich sein. Es bieten sich hierfür die Zeichen <sum> ... </sum> an, aber man kann die Zusammenfassung auch einfach zwischen zwei Striche schreiben:
Beispiel:
------------------------------------------
- Der Captain hat schlechte Laune und schickt den Chefingenieur zum Jeffriesröhren putzen.
- Die Fühungsoffiziere betrinken sich mal wieder im 8-Vorne
- Dies führt dazu, dass der Captain seine Fluglizens in einer interplanetaren Kontrolle abgeben muss
-------------------------------------------Schliesslich sollte noch abschließend folgen, wer das Mail zu welcher Zeit geschrieben hat, z.B. so:
Submitted by:
LtCmdr. Reginald Barclay
CWI, USS-Enterprise D
SD 70101.1200Wie Missionsdatum (MD) und Sternzeit (SD) funktionieren erfahrt ihr weiter unten!
.2. Formalien im geschriebenen TextAuch beim Verfassen von erzählendem Text sollten einige Dinge beachtet werden, denn auch sie machen das Lesen wieder einfacher. Hierbei geht es primär um Abgrenzungen von Rede, Gedanken etc. Dazu folgende Übersicht,
Wörtliche Rede wird ganz normal in Anführungszeichen gesetzt: "..."
Gedanken von Personen werden zwischen zwei Schrägstriche gestellt: //...//
Worte die besonders betont werden sollen, kann man mit zwei Unterstrichen hervorheben: _..._
Gesprochenes das eine Maschine (z.B. Computer) sagt oder weitergibt, wird in eckige Klammern gesetzt: [...]
.3. Die MP-Zählung im BetreffUm ein Posting schnell einordnen zu können schreiben wir während den Missionen im Betreff eine fortlaufende Zahl. Eine neue Mission beginnt demzufolge mit MP 1, jeder nachfolgende Schreiber addiert einfach 1 hinzu. Nach dem MP kommt dann noch der Kurztitel des Postings. Dadurch erkennt man auch sehr einfach, ob X-Posts auftreten.
Bsp:
"MP 1: Es geht wieder los!"
"MP 145: Essgewohnheiten und anderes"
"MP 220: Schachzüge"Wenn manchmal keine Mission läuft, also der Missionsfreie Zwischenraum, wird kein MP geführt, solange bis wieder eine neue Mission startet.
.4. Die MissionszeitUm die Rollenspielzeit einer Szene festzulegen und diese so in die gesamte Handlung einordnen zu können, nimmt man die Missionszeit ("Mission Date", MD). Sie setzt sich aus dem aktuellen Missionstag und der Stunde (in 24 Einheiten) zusammen. Die Mission startet im RPG mit dem MD 1.00 (die Uhrzeit ist dabei egal, es wird kein neuer Stundennullpunkt festgelegt) und wird fortlaufend gezählt. Sie wird nach jeder abgeschlossenen Mission wieder zurück auf Null gesetzt und startet bei der nächsten Mission wieder bei 1.
Sie soll die zeitliche Einordung von Mails (zum Beispiel für den Missionsbericht oder Backposts) erleichtern. Man kann natürlich immer noch eine relative Zeitangabe verwenden (z.B. "drei Stunden später").
Beispiele:
Dritter Missionstag, 0:10 Uhr = MD 3.00 oder MD 3.0010
Elfter Missionstag, 16:45 Uhr = MD 11.16 oder MD 11.1645Jede Mail beginnt also mit einer Orts und Zeitangabe, wann die beschriebene Szene spielt. Genau dafür ist die MD Zeitrechnung gedacht. Bsp.:
<RPG>
Ort: USS Gallantry
Zeit: MD 11.1645Der Captain ging durch das Schiff, die Mission lief nun schon über 10 Tage und er war sehr unzufreiden, weil sie immer noch nicht viel erreicht hatten. Aber er wusste auch, die nächsten Tage mussten die Entscheidung bringen...
</RPG>
.5. Die Signatur und Sternzeitberechnung (SD)Am Ende einer Mail wird immer der Verfasser und das aktuelle Datum in Sternzeit (SD für StarDate) angegeben. Beispiel:
submitted by
Da wir nicht die Rollenspielzeit nehmen können, wird mit der Sternzeit nur festgelegt, wann eine Story geschrieben wurde. Die erste Zahl der Sternzeit (die Jahreszahl) leitet sich aus dem Geburtsjahr der SFG (1995) ab 1=1995, 7=2001, 11=2005, 12=2006, 13=2007.
Lt.(jg) Montgomery Scott
CSO USS Farragut
SD 120118.1507Allgemein:
Sternzeit = (Jahr-1994)(Monat)(Tag).(Tagesabschnitt)
Tagesabschnitte sind: 0 = 0-2 Uhr, 1 = 2-4 Uhr, 2 = 4-7 Uhr, 3 = 7-9 Uhr, 4 = 9-12 Uhr, 5 = 12-14 Uhr, 6 = 14-16 Uhr, 7 = 16-19 Uhr, 8 = 19-21 Uhr, 9 = 21-24 Uhr. (Zur Vereinfachung kann aber auch die vierstellige Uhrzeit genommen werden)Beispiele:
29. April 1996, 17:30 Uhr ist dann Sternzeit 20429.7 oder Sternzeit 20429.1730
21. November 2001, 10:07 Uhr ist dann Sternzeit 71121.4 oder Sternzeit 71121.1007
03. Februar 2006, 22:59 Uhr ist dann Sternzeit 120203.9 oder Sternzeit 120203.2259
11. August 2007, 15:22 Uhr ist dann Sternzeit 131011.6 oder Sternzeit 130811.1522
.Andere Fragen?
Auf dieser Seite fandet ihr eine kurze Zusammenfassung über die an Bord der Gallantry üblichen Formalien. Neue Spieler sollten sich mit Hilfe dieser kleinen Anleitung schnell in die Postings reinfinden und auch selbst Antworten auf ihre Fragen finden. Da wir hier natürlich nicht alles erfassen konnten, helfen die FO's der Gallantry (CO, XO, 2O) bei allen weiteren Fragen gern weiter. Wir sind erreichbar unter: Kontakt ->