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I. Begegnung mit den Borg
(SD 61024 bis SD 61116)
Captain Trend und Cmdr. Ssidal von der USS Centauri werden von den Borg entführt, Ssiadl wird kurze Zeit später wieder freigelassen und von der Radiance aufgenommen. Es kommt zu mehreren Kämpfen zwischen den Föderations- und Borg-Schiffen, doch Captain Trend bleibt Gefangener der Borg. Centauri und Radiance werden zurück zur USB Atlantis befohlen.
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II. Die Zerstörung der Radiance
(SD 61116 bis SD 70212)
Die Centauri und Radiance werden in die Neutrale Zone zum Planeten Ranar III geschickt, um dort eine romulanische Flotte zu eskortieren (inoffiziell zu beobachten). Die beiden Schiffe treffen auf Ranar III auf romulanische Abtrünnige, die dort eine effektive Waffe gebaut haben. Der romulanische Imperator T'Khar persönlich trifft ein, ob der Übermacht ihrer Verfolger bitten die Dissidenten letztendlich um Asyl bei der Föderation. Sie werden an Bord der Radiance gebracht, doch ein geheimnisvoller Abgesandter des Imperators sabotiert das Schiff.
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III. Vor der Vernichtung
(SD 70212 bis SD 70408)
Die neue USS Gallantry, ein Schiff der Sovereign Class, wird auf ihrem Jungfernflug halb zerstört. Herrik Hubbard und seine Crew werden zu ihrer Hilfe geschickt. Als sie beim Schiff eintreffen, sehen sie, dass es tief in Schwierigkeiten steckt, genau genommen, in einer Anomalie. Herrik übernimmt kurzerhand die Gallantry. Doch kaum glaubt man, das Schiff aus dem Phänomen gerettet zu haben, trifft man unerwartet auf einen alten Feind: die Jem'Hadar! Und diese sind in einer gewaltigen Übermacht!
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IV. Hochzeit mit Höhepunkten
(SD 70408 bis SD 70729)
Die Crew fliegt in den langersehnten und wohlverdienten Urlaub zum Erholungsplaneten Risa. Unterwegs findet der sogenannte Lt.-Morgen-Tag statt: ein Familientag auf der Gallantry. Auch das Personalkarussel dreht sich: neue Offiziere treten auf dem Schiff ihren Dienst an, verdiente Mitglieder verlassen die Crew. Der Höhepunkt des Urlaubs ist die Hochzeit zwischen den Lt. Kim-Kea Warren und J.T. Crown, welche sich von Cmdr. Hubbard im Sonnenuntergang an Risas Strand trauen lassen.
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V. Die Suche nach Frieden
(SD 70729 bis SD 71231)
Die Gallantry erhält den Auftrag, durch ein neu entdecktes Wurmloch tief in den Beta-Quadranten vorzudringen. Sie soll den Raum rings um die neuen Föderationsmitglieder, die Shlupp, erkunden und, wenn möglich, friedliche Erstkontakte herstellen. Doch die erste Spezies, der man begegnet, ist gar nicht friedlich. Sie greifen die Sovereign Class erfolgreich an und beginnen das Schiff zu entern. Ein Kampf, Mann gegen Mann, entbrennt an Bord.
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VI. Alte Bekannte
(SD 80323 bis SD 80815)
Die drei Föderationsraumschiffe USS Gallantry, Hawking und Centauri treffen sich an der Raumstation USB Atlantis um ein gemeinsames Manöver in einem entfernten System durchzuführen. Während des Manövers empfangen die drei Schiffe einen Notruf des Aussenpostens 2271 im entfernten Enrios System. Der Posten wurde offenbar von den Borg angegriffen. Die Schiffe informieren das FKOM und ändern ihren Kurs. Und schon bald trifft die Besetzung der USS Gallantry wieder einmal auf alte "Bekannte".
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VII. Odyssee im Schattenreich
(SD 81006 bis SD 90507)
"Reine Routineangelegenheit". Eine Mission, deren Start mit solchen Worten kommentiert wird steht im Verdacht alles andere als Routine zu werden. So auch dieser Flug. Was als Inspektionsflug begann, wurde bald zu einem Wettrennen mit einem Meteoriten, gefolgt von einer Verfolgungsjagd auf wildgewordene Weltraumpiraten. Doch damit nicht genug: Diese scheinbar zusammenhangslosen Zufallsereignisse hatten alle einen Ursprung. Bevor aber der Crew hierzu ein Licht aufging, gab es einen grellen Blitz und die Odyssee im Schattenreich nahm seinen Anfang...
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VIII. Der Wandernde Ozean
(SD 90618 bis SD 91123)
Noch in den ruhigen Häfen Utopia Planitia liegend bekommt die Gallantry plötzlich höchste Priorität eingeräumt und wird ausgerüstet. Den Captain bestellt man ins High Command. Auf einem mysteriösen Doppelplanet Allvelsus sind zwei Forschungsteams der Förderation verschwunden, sie senden aber ununterbrochen eine (automatisierte) seltsame Nachricht zur Erde. Ausserfem befindet sich ein leeres und zerstörtes Shuttle auf Kurs zur Erde. Es gehörte den Forschern. Eine neue Mission nimmt ihren Lauf.
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IX. Mission New Espen
(SD 100105 bis SD 100331)
Captain Hubbard wird nach New Espen gerufen. Dort soll eine Friedensskonferenz stattfinden, noch aber liegt die Gallantry nach der letzten Mission im Dock. Da trifft es sich, dass der Prototyp der Steamrunner-Klasse, die USS Munin, auf einen Testflug wartet. Die Crew der Gallantry ist damit kaum angekommen, schon tauchen erste Probleme auf: Ein mysteriöser Mord und Anschläge in der Kolonie bringen die Konferenz in Gefahr. Dann wird die Frau eines Botschafters und das ganze Sonnensystem mit Subraumstörungen lahmgelegt. Sogar die eigenen Leute stehen nun unter Verdacht!
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X. Olox
(SD 100505 bis SD 100808)
Während dem abschliessenden Manöver zwischen der USS Munin und der generalüberholten Gallantry geschieht etwas seltsames - scheinbar willkürlich werden Dinge und Personen auf der Gallantry miniaturisiert. Die Gallantry ortet die Quelle dieser 'Störung' auf dem Planeten Orinia III in den Ruinen einer längst untergegangenen Zivilisation. Noch während man den verlassenen Planeten untersucht geschehen weiter seltsame Dinge. Was bis dahin niemand weiss: Das verschwundene Volk hat einen mächtigen Wächter zurückgelassen der entschlossen ist diese Welt mit allen Mitteln zu verteidigen.
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XI. An der Grenze
(SD 101005 bis SD 110430)
Auf Betazed finden verheerende Terroranschläge statt und die USS Gallantry wird entsandt um die Westgrenze der Föderation gegen Waffenschmuggler zu sichern. Auf einen ausgeworfenen Köder beißen jedoch zuerst die Falschen an. Die Patrouille entwickelt sich aber schnell zu einer Jagd als in einem Nebel eine Schmugglerstation enttarnt wird. Von dort führt die Spur der Terroristen tief in den Raum der Föderation, auf den Wasserplanet Atiya III. Doch auch die Schmuggler bleiben nicht untätig.
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XII. Die Zeitfalle
(SD 110901 bis SD 120307)
Auf dem Planet Myphari wurden Wrackteile eines Sternenflottenschiffes entdeckt, welche die USS Gallantry bergen soll. Mit an Bord ein Temporaler Ermittler der ASDA. Was die Crew nicht weiss: Bei den Wrackteilen handelt es sich um die Trümmer der Gallantry selbst, die irgendwann durch ein unbekanntes Phänomen 500 Jahre in die Vergangenheit geschleudert wurde und seitdem dort auf dem Planten liegt. Ob es gelingt die Zeit zu überlisten und den Unfall zu verhindern? Und dann sind ja auch noch der temporale Ermittler und die Bewohner des Planeten!
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XIII. Hesperia
(SD 120611 bis SD 130430)
Durch die Zeitreise während der letzten Mission verursacht, ist eine Kolonie von Menschen im Gebiet der Romulaner entstanden. Dieser Planet, Hesperia, verfügt dank seiner sehr weitentwickelten Technik sogar über ein planetares Tarn- und Schutzfeld. Den Romulanern ein Dorn im Auge, versuchen diese alles, um das Kraftfeld zu überwinden und den Planeten zu betreten... in dieser Situation wird die Gallantry zu Hilfe gerufen und gerät in eine heikle Lage, denn auch im romulanischen Imperium gärt es unter der Oberfläche und die Kräfteverhältnisse und Absichten der Romulander sind äusserst undurchsichtig.
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XIV. Artikel der Föderation
(SD 130624 bis SD 131206)
Nach dem Einsatz auf Hesperia macht sich die Gallantry auf den Rückflug. Doch direkt nach erfolgreicher Rückkehr in den Föderationsraum steht es nicht gut um die Gallantry. Kaum auf Starbase 18 angekommen, werden der Captain, der Erste Offizier und der Chef der Sicherheit ihrer Posten enthoben, wegen Verstoßes gegen die Temporale Direktive, Insubordination und Bruch der Ersten Direktive. Eine Verfahren über die letzten zwei Missionen mit Ungewissen Ausgang scheint unumgänglich... und alte Freunde ebenso wie alte Feinde treten in neuen Rollen und auf Verschiedenen Seiten auf.
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XV. Terra Incognita
(SD 131206 - 140718)
Nach einem Angriff der Romulaner auf Sternenbasis 18 wird die Gallantry bei dem versuch ein fremdes Schiff zu retten offenbar in einen unbekannten Raum versetzt. Dort ist das "All" gelb und dickflüssig. Eine ungewohnte Situation für die Gallantry, doch zum Glück ist der Captain wieder da und der Antrieb funktioniert auch noch. Bleibt also nur zu klären: Wo sind wir und wie kommen wir wieder nach Hause?
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XVI. Rohstoffe der Ferengi
(SD 140929 - 150603)
Die Ferengi kauften in den vergangenen Monaten so ziemlich jeden Rohstoff, den sie bekommen konnten auf. Dadurch kam es nicht nur zu einer gewaltigen Preisexplosion, sondern auch zu ersten Engpässen überall in der Föderation. Die Gallantry hat nun den Auftrag vor Ort auf Ferenginar einige dringende Fragen zu klären, die den gesamten Quadranten beschäftigen: Warum kaufen die Ferengi all die Rohstoffe und wofür? Wer steckt dahinter? Unter ihrem neuen Captain Riak Night startet die Gallantry in einen neue Mission...
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XVII. 24 - Eine etwas andere Mission
(SD 151008 - 160716)
Die Gallantry hat den Auftrag am Rande des Föderationsgebietes die Grenzen zum romulanischen Reich zu sichern. Das entsprechende Gebiet liegt so weit weg von allem, das wirklich niemand mit einem Zwischenfall rechnet, doch es kommt anders. Die Gallantry wird von einem unbekannten Schiff angegriffen und schwer beschädigt. Die Gallantry kann sich vorübergehend in einem sich langsam auflösenden Klasse-9-Nebel, verstecken dessen Eigenschaft, die Sensoren zu stören sich in den nächsten 24 Stunden verlieren wird....
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XVIII. Schiffsfriedhof Alcada - Sektor
(SD 17.0528)
Schon seit geraumer Zeit verschwinden immer wieder Schiffe am Rande zum romulanischen Reich. Als nun auch noch ein Frachter der Föderation als verschollen gemeldet wird, erhält die Gallantry den Auftrag sich dort genauer umzusehen und die Ursache für das Verschwinden so vieler herauszufinden.....
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